戯言と作品レビューや分析のブログとその時の思いつき。
タンブラーはじめました

ゲームボーイアドバンスの移植作でファミコン版マリオをたまにやっているのだが、不思議なもんで、体調が悪いとマリオが下手になる事を発見した。

着地したいところに着地できないんだよなあ。
クリボーの間に挟まって余裕で死ねる。
・マリオのスピードのコントロール
・ジャンプの長さ
・敵の動きの予測
ここいら辺がうまくかみ合わない模様。

改めて振り替えると、操作によってマリオの飛び方って10パターンくらいはある。ダッシュの速度3段階×ボタン押しの強さ3段階として9パターンもある。しかも、でかマリオとちびマリオだとスピードの乗り方が違う。それを無意識的にコントロールできていない。

総じて、ミスが多くなる。マップの全体を把握する能力とかもちょっとダウンして、パックンフラワーとか、穴におちて余裕で死ねる。

あと、クリエイティブなプレイができない。つってもそんなに神業プレイができる人ではないので、この敵はこう踏んで倒すと楽しいよなあレベルのクリエイティブなのだが、新しいアイデアがプレイの中に生まれてこない。

ちなみに、ゲーム性的にマリオの無限増殖は禁じ手・ワープも原則禁止でやっている。調子が良いと6面くらい。ハンマーを投げてくるやつが悪魔にみえる。うーん。有野を笑えないなあこりゃ。

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カテゴリ:未分類
タグ: ゲーム
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